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GPU 利用率

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GPU 繁忙会掩盖 Kubernetes 上缓慢的 AI 推理

HPE 的三位产品负责人(Marius Bogoevici、Mahesh Ramachandran、Karthik Subramanian)在一篇赞助文章中讲了怎么发现 AI 服务“机器很忙但用户体验差”的问题。原来大家常看 GPU 利用率,但它只说明显卡在干活,不代表回答够快、够准——首字快可能后面生成很慢,整体快也可能答错。他们建议上线前先用有代表性的提问和流量做一次“基准测试”,记下首字时间、每字生成速度、吞吐量和答案质量,上线后再拿实时表现跟基准对比,并把请求数据和 GPU、网络、数据库、向量库等底层指标对齐,才能分清是需求涨了还是哪里卡住了。读者可以据此建立更靠谱的监控和扩容依据;报道没有给出具体测试数字,相关方法和电子书属于推荐做法,HPE Morpheus 与 OpsRamp 是厂商产品介绍,并非已公开的独立评测结果。

文中可用工具

  • HPE Morpheus Software在混合环境中统一开通和管理虚拟机与 Kubernetes 集群的平台
  • HPE Kubernetes Service (HKS)Morpheus 高级版和企业版中包含的 Kubernetes 服务
  • HPE OpsRamp Software跨多云混合基础设施的全栈可观测与监控工具
  • Horizontal Pod AutoscalerKubernetes 自带的按指标自动扩缩容组件
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演讲:大规模 LLM 服务——隐藏的 KV Cache 优势

这是一场演讲,讲者是 Khawaja Shams,主题是如何高效地大规模运行大语言模型(LLM)服务。问题在于:模型推理很吃 GPU,而对话上下文对应的 KV Cache 会占用大量显存,容易撞上“内存悬崖”,还会拖慢响应、推高成本。演讲从分布式系统的角度给出几种做法:提高 GPU 利用率、管理 KV Cache 内存、利用分层存储、降低尾部延迟,以及把预填充和解码拆开部署。读者可以借此了解如何让整套推理集群跑得更快、更便宜、更稳。目前公开的只有标题和摘要,具体实现细节、数据和演示材料均未说明。

文中可用工具

提供的材料未提及具体可用工具。

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Kubernetes DRA 如何提升 GPU 利用率并降低成本

Datadog 的产品经理 Kathy Lin 和技术作者 David Lentz 写了一篇文章,讲 Kubernetes 的旧设备插件模型怎么限制 GPU 使用效率。旧模型里,团队必须提前把 GPU 切好固定的分区,请求只能写数量、看不出显存大小和连接方式,结果经常是花钱买的 GPU 容量白白闲着,或者任务排队等资源。新的动态资源分配(DRA)让 Kubernetes 按每个任务的具体需求灵活挑选和分配 GPU,还能让多个任务共用同一块 GPU,把闲置容量利用起来。读者可以了解 DRA 相比旧模型好在哪,以及用 Datadog 怎么跟踪这些改进和省下的成本。文章目前是博文介绍,没有给出具体性能数字,也没有说明 DRA 功能是否已普遍可用。

文中可用工具

  • Kubernetes Dynamic Resource Allocation按任务需求动态挑选和分配 GPU 等硬件,提升利用率
  • Kubernetes device plugin model旧版 GPU 分配方式,把设备当作可互换的数量单位
  • NVIDIA Multi-Instance GPU把一块 GPU 切成多个相互隔离的硬件实例
  • Datadog跟踪 GPU 利用率改进和成本节省情况
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